Rio Wiki

Rio 2 Sky Soccer to wydana w 2014 roku przez Cupcake Digital Inc. gra oparta na scenie Wąwóz Zagłady z filmu Rio 2. Została ona opracowana w ramach partnerstwa z 20th Century Fox i Blue Sky Studios.

Aplikacja obsługuje zarówno urządzenia z systemem Android, jak i iOS i posiada następujące tryby:

  • Story — Pokazuje fragment fabuły Rio 2.
  • Star Soccer — 20 poziomów (plus jeden bonusowy), w których gracz musi strzelić gola.
  • Soccer Smash — Tryb 1 vs. 1. Gracz może wybrać pomiędzy grą przeciwko innemu graczowi lub komputerowi.

Story[]

W trybie „Story” gracz widzi podstawową historię z Rio 2, ale z pewnymi różnicami. Jedną z różnic jest to, że nie zostało powiedziane, że zwycięskie plemię otrzyma cały gaj orzechów brazylijskich. Kolejną różnicą jest to, że po tym jak Blu strzelił gola, nie kłócił się z Juliem. Zamiast tego ona i ich dzieci powiedziały Blu, że grał dobrze i że zawsze będzie dla nich bohaterem. Julia zakończyła, mówiąc Blu, aby następnym razem, gdy będzie chciał przynieść jej śniadanie, wybrał naleśniki.

Star Soccer[]

W trybie „Star Soccer” gracz musi strzelić gola, aby przejść poziom. Istnieje 20 wspólnych poziomów. Po ukończeniu 20 poziomów z 3 gwiazdkami w każdym gracz ma jeszcze jeden poziom, w którym może zdobyć do 20 gwiazdek.
Aby zdobyć pierwszą gwiazdkę, gracz musi strzelić gola. Aby zdobyć drugą gwiazdkę, gracz musi złapać drugą gwiazdkę (która znajduje się gdzieś na poziomie) piłką. Aby zdobyć trzecią gwiazdkę, gracz musi strzelić gola w ograniczonej liczbie zagrań.

Soccer Smash[]

W trybie „Soccer Smash” gracz musi najpierw wybrać pomiędzy grą przeciwko innemu graczowi (używając podzielonego ekranu na telefonie komórkowym) lub komputerowi. Po wybraniu gracze mogą wybrać, czy będą grać z Blu, Rafael, Pedro lub Felipe.
Każdy gracz ma własną stronę i nie może przejść na stronę drugiego gracza. Kiedy gra się rozpoczyna, jeden z graczy jest losowany. Kiedy gracz ma piłkę, może kliknąć, aby kopnąć słabo lub przeciągnąć, aby kopnąć mocno. Jeśli drugi gracz zablokuje słabo kopniętą piłkę, otrzyma ją i będzie mógł kopnąć. Jeśli piłka została kopnięta mocno, drugi gracz nie może od razu dostać piłki; najpierw musi zostać zablokowany przez gracza lub obiekt scenerii, aby stracić mocne (które sprawiają, że piłka odbija się) i jeden z graczy dostaje piłkę.
Gra kończy się, gdy jeden z graczy zdobędzie cztery gole.